镜开局加哪个技能

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于镜开局加哪个技能,镜什么buff开局这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、镜什么buff开局

开局后镜选择了蓝BUFF开局,并且拿到了中路的河道之灵,奠定了自己先到达四级的基础。在1分48秒的时候,小胖去支援上路,抓到了狄仁杰走位靠前的机会,直接拿到狄仁杰的一血。

二、镜的技能详细介绍

被动技能

1、本体和镜像既能对敌人造成伤害,也能给敌人附加两种不一样的印记。如果敌人同时被附加两种印记,不仅会受到百分比的伤害,而且会刷新镜一二技能的冷却时间。

2、镜像对目标造成的伤害和回复并不多,只有30%,而且对防御塔的伤害也只有10%。

3、本体与镜像的之间的距离越远,伤害和回复会逐渐增加,上限是本体的80%。

4、效果触发后,正常的冷却时间是5秒,在大招的冷却时间是2秒。

一技能

1、镜向前突进,对路径上的敌人造成伤害和30%的减速,下一次普攻会得到强化,额外造成两次物理伤害。

2、在没有镜像的情况下,一技能会产生镜像,与本体一起向前突进,存在时间为2秒,能够辅助大招外的所有行为,包括召唤师技能。

举个例子,开局打野可用1a惩击a11,可以迅速收掉buff。

二技能

1、镜对周围的敌人造成伤害并获得持续1秒的50%的衰减加速。

2、每命中一个目标就会回复物理加成的生命值,但从第二个目标开始,回复的生命值会衰减25%。

3、在没有镜像的情况下,二技能会产生镜像,与本体一起攻击,存在时间为2秒,能够辅助大招外的所有行为,包括召唤师技能。

三技能

1、对路径上的敌人定身1秒,达到最远距离时,张开圆形的镜像空间,本体与镜像会以圆的直径为分界线向两边飞出,镜像空间存在的时间为10秒。

2、如果镜离开了镜像空间,大招结束。

3、在镜像空间里,如果再按一次大招,本体和镜像就会换位置,如果要再次换位置,需要等1.5秒的禁用时间,但如果对敌人造成伤害,就不需要等1.5秒。

4、在镜像空间的圈边有8个碎片,无论是本体还是镜像对敌人造成伤害,碎片都会对敌人造成百分比的斩杀伤害。

5、镜像与本体交换过程中,本体处于霸体状态且获得50%的免伤,且每飞行0.05秒回复一定的生命值。

三、王者荣耀镜澜选哪个好

澜和镜作为王者荣耀里的热门打野位,两个英雄都有各自的优势,但在排位星耀段位以上就可以ban英雄,澜被ban掉的概率一直比镜的概率高,所以一般会了也拿不到,镜前期伤害爆表,只要到4级后两段一技能突脸加个大招一般就可以打死脆皮,新手介意全输出,这样进场就可以换掉一位脆皮。

四、开局地摊卖大力主角有哪些技能

主角

姓名:江南

国际代号:南神

镜开局加哪个技能

性别:男

种族:人类

潜质:霸主级

天赋测试:E级

天生天赋:瞬移、异度空间

黑铁技能:空间虫洞

青铜技能:空间锁链

白银技能:空间黑洞

黄金技能:空间壁垒

铂金技能:空间置换

钻石技能:裂空锯刃

星耀技能:曲速泡

道天技能:掌中国度

超凡技能:降维打击

第一领域:黑洞吞星

第二领域:绝生死境

技能:徒手格斗(宗师)、拍闷砖(宗师)、长枪(宗师)、开锁(宗师)、匕首(宗师)、刀法(宗师)、枪械(宗师)、驾驶(宗师)、足疗按摩(宗师)、拆弹(宗师)、开飞机(宗师)、黑客(宗师)、流星锤(宗师)、唢呐演奏(宗师)、西班亚语(宗师)、模特步(宗师)、大葱剑法(宗师)、八门遁甲(宗师)、雕刻绘制(宗师)、兵器设计(宗师)、戟法(宗师)、大力金刚指(宗师)、人形兵器(宗师)、天罡地煞108叩(宗师)、灵术灵力纱衣(宗师)、旋风掌法(宗师)、灵术灵力化丝(宗师)、灵术灵肌玉骨(宗师)、舞动乾坤(宗师)、天籁歌者(宗师)、兰蒂斯古语(宗师)、艾斯诺古语(宗师)、北冕超星系团普语(宗师)、眼保健操奥义(宗师)、灵术:绝对灵闪(宗师)、玛雅古语(宗师)、硅基智能逻辑程序编写(宗师)、各型飞船驾驶技术宗师)、虫语(宗师)、冲拳(宗师)、指枪(宗师)、冠军拳法(宗师)、闪避(宗师)、血刺拳(宗师)、大力金刚腿(宗师)、龙息法(宗师)、阎王镇狱拳(宗师)、拔刀斩(宗师)、少林铁当功(宗师)、体术:幽冥八式·瞬步(天秀级)、体术:幽冥八式·钢骨(天秀级)、体术:幽冥八式·斩首(天秀级)、体术:幽冥八式·钉拳(天秀级)、体术:幽冥八式·刃踢(天秀级)、体术:幽冥八式·肘炮(天秀级)、体术:幽冥八式·冲膝(天秀级)、体术:幽冥八式·振刀(天秀级)、煞炁秘术(天秀级)

五、镜一级加什么技能

加一技能。王者荣耀镜技能加点

四级前:主1技能,副2技能

四级后:大招有就点,主1技能,副2技能

一技能就是镜输出的核心,因为在使用一技能之后,镜会得到一个普攻效果的加强,平A可以打出更多的伤害。并且一技能是位移技能,有着很高的机动性,前期就算是被反蓝也可以从容规避。

镜的一技能集伤害和位移为一体,二技能只有控制和续航的效果,伤害方面并没有一技能高,因此一技能的加点优先级自然高于二技能。三技能作为大招,肯定是有就点,三技能才是无限连的核心技能。

镜的技能加点机制主一副二有大就点,如果开局学的是二技能,打野效率和应对突发状况的效果都不够理想。

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