幕府将军2全面战争势力(《幕府将军2》全面战争选哪个势力)

大家好,如果您还对幕府将军2全面战争势力不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享幕府将军2全面战争势力的知识,包括《幕府将军2》全面战争选哪个势力的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《幕府将军2:全面战争》兵种数据详细修改教程

《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。

1.打开PFM,点Open找到游戏目录里的DATA文件夹下的data.pack文件,打开如下

2.找到

patch.pack--db--unit_stats_land_tables--unit_stats_land---陆军兵种数据

看到了没有,里面有很详细的可以改的关于各兵种战斗的很多数据,大家可以在这个文件里多研究。在这里我只列出几种常用的数据。

说明:1.单位名称。

2.单位人数。

3.马的数量。

4.武器类型。

补充一下:NumberofArtillery是火炮数量。射程在另一个文件。至于那个速度值我怎么也找不到,有那位能告诉我在哪里吗?

3.修改完后,接着将其导出来(也可以导出之后再修改)

幕府将军2全面战争势力(《幕府将军2》全面战争选哪个势力)

导出后,在你导出的路径里就会有个DB文件夹,里面有你导出的文件。关了PFM,再打开(这时候的路径一定要和你导出那个DB文件夹的路径一致,要不然做出来的MOD是无效的。为了不那么麻烦,可像我那样,把所有要选的路径都选在桌面上)。

4.打开后点新建。

右键点UntitledPack再选AddFile在你导出DB文件夹(dbunit_stats_land_tables)里找到unit_stats_land打开,如图。再右键点UntitledPack,选ChangePackTypen改成Movie

把文件保存,点SaveAs,把保存好的pack文件放到游戏目录的data文件夹下。打开游戏后就会有效果了。

二、幕府将军2全面战争攻城求教

先问问你的情况:你平时攻城都带什么兵种?攻击什么城?是馆、御殿、本丸、天守?对方是什么配备?幕府2的攻城说白了就是爬城墙和后方弓箭支援,但是爬墙有掉下来摔死的(我自己修改摔死的几率为80%...),最重要的是会有士气打击。

可以先用弓箭手做掉对方城里面的近战单位,要是担心对方的弓箭手,可以在阵前摆队足轻当炮灰,但是要避开对方的箭塔。在攻本丸这样的石头城,可以优先考虑抢对方的箭塔,毕竟这东西的输出不小,你可以试着带2对忍军,这兵种带钩锚,爬墙快,近战也很不错,就是人很少,可以在爬上去的足轻拖着对方的时候,当奇兵使用。先说这些,有什么问题再问。

三、《幕府将军2》全面战争选哪个势力

喜欢种田就长宗我部和岛津,最简单。喜欢骑兵就武田。喜欢铁炮就大友(种田也很好)。喜欢足轻海就织田(历史代入感也比较好)。

《幕府将军2:全面战争》是由TheCreativeAssembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。

《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。

玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。

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